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文| 茉小莉
36氪获悉,近期“僵小鱼”母公司「风鱼动漫」获得了来自腾讯的数千万元 A 轮融资,此前该公司曾获得零一创投的天使轮融资,SIG 海纳亚洲创投基金的 Pre-A 轮融资,融资金额暂未公布。 风鱼动漫成立于 2016 年,主要从事虚拟形象 IP 孵化,其亮点在于,IP 孵化方式、商业模式是动漫形象 2.0 时代的典型案例之一。 风鱼动漫的核心 IP 「僵小鱼」是一只手掌大小的 Q 萌小僵尸,经常和自己的人类爸爸,即风鱼动漫创始人 & CEO 本尊徐久峰一同出镜,还推出了自己演唱的同名系列剧 MV 主题曲《与你隽永》。在抖音、QQ、微信等社交媒体上凭借暖萌的父子情景剧获取了数千万粉丝,其中 25-30 岁用户占比超达 70%,女性占比在 73%。 加上蒲小满、咔叽蟆、使达命等动漫形象,风鱼动漫旗下 IP 在全网有 4600 万粉丝,累计产出了 140 多集动画短片。僵小鱼偶尔也会和这些虚拟动漫形象们互动。僵小鱼对其他 IP 的引流效果明显,据官方数据,一同出镜的视频访问量会增长 80% 左右。 这些虚拟形象的成长路径和传统动漫形象有明显差异,我们将其归类为不同的时代产物: 1.0 时代,传统形象 IP 的孵化周期漫长,以动漫形象为代表,大都先有数年、数十年的漫画、动画内容积淀,而后才能突破圈层。它们从人物形象设定到环境、语言、世界观输出,都相对沉浸、完整、统一,始终和现实世界保持一定距离。 2.0 时代,虚拟形象大多从社交媒体崛起,它们亮相之初往往还没有成型的作品,先介入人们的日常生活,通过社交媒体、跨界合作等方式,和粉丝保持高频互动。而后再出影视作品或者单曲。此前我们介绍过的一禅小和尚、猪小屁,以及风鱼动漫的僵小鱼、小满、咔叽蟆等,都属于此类。
两个时代的差异,还表现在商业路径不同。 1.0 时代动漫公司生产内容,将作品卖给电视台,电视台对内容进行分发、运营。渠道和内容是严格分离的。但 2.0 时代,社交媒体给了内容方自己可控的发声、分发渠道,商业路径得以缩短,在虚拟形象诞生之初就能以 MCN 的方式通过广告、品牌跨界等形式盈利。

风鱼动漫旗下动漫形象 但上面提到的 2.0 时代的虚拟形象,又可以分为两大阵营: 自媒体起家,跨界到动漫领域的公司。他们有运营经验,精通流量获取、变现转化。比如上文提到的,一禅的母公司大禹,猪小屁的母公司震惊文化; 以及从动漫起步,跨界到自媒体的风鱼动漫、米粒影业等公司,他们有较强的内容创作能力,做社交媒体、动漫形象矩阵,核心诉求是积累粉丝、获取用户数据、给长内容的爆发积蓄能量,以及在长内容问世的空档
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