
作者/少年于谦 游城十代
按照朱啸虎的论断,小游戏的红利期早在去年就结束了。
不过张一鸣似乎不太认可,在微信宣布自己的小游戏过月活用户突破4亿之后,字节跳动出手了。
2月18日,“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。游戏一经上线,立马引发不少业内人士关注。根据Questmobile数据显示,随着小游戏的登录,抖音日活数据有了明显上涨。

“抖音只是一个开始,小游戏未来还会陆续登录皮皮虾、火山小视频等头条矩阵。”
根据内幕人士消息,近期整个“头条系”将会重点推广小游戏。和微信去中心化的思路不同,头条将以内容算法分发机制,来根据用户精准画像推荐不同种类的小游戏,并且在短视频推广方面也会倾向一部分资源。
在头条小游戏蓄力前夕,张小龙曾在微信大会上表示微信小游戏不是很满意,“因为它离我们期望的还有差距??这里面高质量、原创的游戏不多,大多数游戏还是copy来copy去的,一轮一轮地洗用户流量。”
为此,微信的举措是去中心化,以便更好的扶持中尾部开发者。但这条举措自去年提出到现在,依然未得到有效落实。

“现在没什么机构在看小游戏了。”一位投资人告诉剁椒娱投(id:ylwanjia),由于流量红利不再,马太效应加剧,早期跑出来的小游戏现在价格已经太高了,而现在跑不出来的,未来也很难跑出。
头条策略似乎更加明朗,以视频内容分发小游戏,千人千面的精准推荐,更大限度的把曝光机会合理分配。并且根据剁主得到的消息,头条小游戏运营团队未来还会把更多的选择权限交给开发者。
有意思的是,自去年年中时头条便开始了小游戏上的布局,但后来一直不温不火。而在近期准备大规模入局时,百度、快手也加入了战局。

小游戏开发者的新选择:今日头条?
19年农历新年刚过,游戏开发者老七就开始焦虑起来:去年投身微信小游戏后,收入变得愈发不稳定,几个项目收益很差,无奈,最终老七还是决定回去做App端游戏。大家都说手游红海不好做,但在老七看来,微信小游戏去中心化的思路对不懂买量、推广套路的开发者来说更难完成变现。
直到老七看到那条朋友圈。
“我最近有个绝妙的想法,做出来的游戏有很大几率能爆,有没有开发者感兴趣想聊聊?”一位头条负责小游戏的员工在朋友圈正在寻找开发者。老七在下面尝试着回复了一个“我?”
在这次接触之前,老七的朋友X曾在去年与头条有过合作推出过小游戏,并在去年年中在头条App上线。作为第一批头条小游戏开发者,X的小游戏移植自App端,但在上线后,数据与收益远逊于移动端的收入,也没有达到X团队的预期。
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